METODE IMPLEMENTASI POHON N-ARY DALAM ARTIFICIAL INTELLIGENCE GAME
...
persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal yang bagi .... lingkaran)di dalam kotak sebesar 3 x 3. Pemain ... (contoh lain : Rubik's cube, jig-saw puzzle) ... Gambar 7 pola pertandingan tic tac toe ... Salah satu cara untuk menciptakan Artificial. Intelligence ...
http://www.informatika.org/~rinaldi/Matdis/2006-2007/Makalah/Makalah0607-13.pdf
1
